Fischer, Knoblauch & Co. Medienproduktionsgesellschaft mbH
D-61348 Bad Homburg
Rechtsform: | GmbH |
Handelsregister: | HBR 4547 |
Registergericht: | Amtsgericht Bad Homburg |
Geschäftsführung: | Herr Peter Weißer |
Ust.-ID: | DE151790333 |
Gesellschafter/-in: | - |
Die Angaben im Impressum unterliegen dem Verantwortungsbereich des jeweiligen Unternehmens. |
- Impressum
Produktbeschreibung
Produkt:APP-Entwicklung
Artikelnummer: keine Angabe
Hersteller: keine Angabe
Herstellernummer: keine Angabe
EAN-Code: keine Angabe
Vorgefertigte oder individuell produzierte Apps
Chatbot-Learning – Informationen to go
Mit Chatbot-Learning vermitteln sich Lernenden Wissensinhalte auch unterwegs auf innovative Art. Einfach, locker, informativ und unterhaltsam transportiert, wie beim Chat mit Bekannten. Durch Antworten können Lernende selbst die Thementiefe steuern und über empfohlene externe Artikel sogar noch mehr Infos bekommen.
Smartcards – Lernen im Karteikartenformat
Als lexikalisches Nachschlagewerk bieten Smartcards maximal komprimiertes Anwendungswissen, das im Arbeitsalltag direkt genutzt werden kann. Die Lerninhalte sind überall dort schnell abrufbar, wo diese benötigt werden. Und das flexibel als mobiles Add-On für E-Learning-Module oder auch allein als digitale Karteikartenbox. Bereichert wird das unvertonte webbasierte Training (WBT) durch den kombinierten Einsatz von Bild, Text und Videos.
Quiz-App – Ideal für Ratefüchse*innen
Die Quiz-Challenge dient der spielerischen Schulung von Mitarbeiter*innen und bietet dabei die aus dem TV-Format „Quiz-Duell“ bekannten Funktionen. Die Lernenden können aus Themenbereichen auswählen und dann gegen Kolleg*innen und Mitspieler*innen auf Zeit Fragen beantworten. User*innen können entweder andere, bereits registrierte Spieler*innen herausfordern oder noch nicht registrierte Nutzer*innen per E-Mail einladen, gegen sie zu spielen.
Merge Cube
Mit Merge Cube gehen Anwender*innen auf interaktive Entdeckungsreise.
Als holografische VR / AR-Anwendung entwickelt, können Objekte in Form von Bildern, Formen und Zeichen hinterlegt werden. Wenn die Anwender*innen Merge Cube vor die Kameralinse des Smartphones halten, verwandelt sich Merge Cube in das entsprechende Objekt. So werden immersive Lernerlebnisse erzeugt.
Verkaufsspiel
Wie führe ich als Verkäufer*in potenzielle Kund*innen im Gespräch von der Kontaktaufnahme, zur Beratung und dann hin zum Kauf des entsprechenden Produktes? Das ist eine Frage, die mit unserem Verkaufssimulator beantwortet werden kann. Die täglichen Verkaufsszenarien werden in Form eines Spiels durchlebt und der Umgang mit den Kund*innen in einer risikolosen Lernumgebung geübt.
Mobile Learning individuell für Sie produziert
Wir entwickeln selbstverständlich gerne individuelle Mobile Learning Anwendungen für Sie. In der Umsetzung ist dabei fast alles möglich und wir können gemeinsam Ihren Bedarf optimal treffen. Die Lernanwendungen sind interaktiv und können von den Anwender*innen orts- und zeitunabhängig genutzt werden.
Sie möchten Ihre Lerninhalte in den Apps selbst erstellen? Kein Problem! Mithilfe des einfach zu bedienenden Editors können Sie Texte, Bilder, Grafiken und Videos ergänzen und kombinieren. Die Apps sind webbasiert und laufen auf allen gängigen Browsern.