Schneider Digital e.K.
Konrad-Zuse-Str. 1
D-83607 Holzkirchen
Rechtsform: | e.K. |
Handelsregister: | HRA83424 |
Registergericht: | München |
Geschäftsführung: | Josef Johannes Schneider |
Ust.-ID: | DE165237405 |
Gesellschafter/-in: | k.A. |
Die Angaben im Impressum unterliegen dem Verantwortungsbereich des jeweiligen Unternehmens. |
- Impressum
Produktbeschreibung
Produkt:smart VR-Wall Cinemascope 4k @120 Hz 6m x 2.25m
Artikelnummer: 14347
Hersteller: Schneider Digital e.K.
Herstellernummer: LASERsmartVR-Wall
EAN-Code: keine Angabe
Die LASER smart VR-Wall ist eine einzigartige Front-Projektion.
Sie verbindet eine hervorragende Bildqualität mit den Vorteilen der Rückprojektion. Wegen der extrem geringen Tiefe kann der Benutzer direkt vor dem Bild stehen, ohne Schatten auf die Leinwand zu werfen.
Sechs LASER Light Engines erzeugen ein perfektes Bild mit einer homogenen Helligkeit von 6 x 3.400 Ansi Lumen
Die LASER smart VR-Wall wird wie ein Monitor einfach an Ihre Workstation angeschlossen. Sie stellt Ihre 2D und 3D-Stereo Inhalte mit 6 Megapixel mit 120Hz Bildwiederholrate in perfekter Bildqualität dar. Um die maximale stereoskopische Auflösung nutzen zu können benötigen Sie zwei DisplayPort 1.2 Ausgänge von Ihrem Zuspielgerät. Für die monoskopische Maximalauflösung reicht ein DisplayPort 1.2 Ausgang.
Proprietäre Interfaces, um Ihre Applikationen in 2D und 3D-Stereo auf der smart VR Wall zu zeigen, werden nicht benötigt. Die neuentwickelte Kalibrierung ist sehr einfach in der Anwendung und erfolgt über eine automatisch angesteuerte hochwertige Kamera die zum Lieferumfang des optionalen Kalibriersets gehört. Der Kalibriervorgang kann von jedermann durchgeführt werden, es ist wird kein technisches Personal mehr benötigt.
Austauschbare Lichtquelle:
Light Engines mit einer speziellen Optimierung von 3DInsight
Auflösung pro Lichtquelle: 1.280 x 800 Pixel @ 120 Hz
Helligkeit pro Lichtquelle: 3.450 Ansi Lumen
Lebensdauer der Lampen: 40.000 h (EcoMode)
Pixel-Prozessor inkl. Software Package:
2 x Grafik-Eingang (DisplayPort 1.2) mit max. 4.000 x 2.000 Pixel @60Hz
6 x Light Engine Connectors @ 120 Hz
Die 3DInsight Pixelprocessing Technologie (Blending, Color Correction ...) verbindet die Bilder der 6 Light Engines zu einem homogenen Gesamtbild. Durch die exzellente Kalibrierungssoftware, ist der modulare Aufbau nicht mehr sichtbar.
Stereo Output:
Aktiv-Stereo mit voller Auflösung pro Auge
Daten zum Bild:
- Bildgrösse (BxH): 5.45 m x 2.25m
- Auflösung pro Light-Engine (brutto): 1.280 x 800
- Auflösung Gesamt (brutto): 3.840 x 1.600
- Auflösung Gesamt (netto, überblendet): 4.000 x 2.000
- Seitenverhältnis: 23.5:10
- Pixelgrösse: 1.5mm x 1.5mm
- Projektionsfläche: Spezielle auf Front-Projektion optimierte Folie
- Betrachtungswinkel: 170°
- Gain (im Mittel): 1.0
Standard-Außenmaß (BxHxT): 5.46 x 3.05 x 0.68 m (individuelle Anpassung der smart VR-Wall an Ihre Raumsituation durch spezielles Customizing gegen Aufpreis möglich)
Gesamtstromverbrauch: ~ 2.900 Watt (eine Standard-Steckdose mit 16 Ampere reicht aus)
Pixel Prozessor Stromverbrauch: ~ 700 Watt
Gesamtgewicht (inkl. Light-Engines): ~ 485 kg
Die Garantiezeit beträgt 24 Monate ab Rechnungstellung ohne Leuchtmittel
Im Lieferumfang enthaltenes Zubehör:
- Long-Range Emitter mit 30m Reichweite Bluetooth/RF
- 5 x aktiv 3D-Shutterbrillen Bluetooth/RF
Für ein besseres Verständnis der verschiedenen Technologien auf dem Markt, haben wir den folgenden Vergleich der Helligkeit pro m² erstellt. Die Grundlange des Vergleichs sind der 3D-Stereosopic Modus, eine vergleichbare Auflösung und dieselbe Projektionsfläche von 12m²:
Die LASER smart VR-Wall Gen2 Cinemascope (mit 20.400 Ansi Lumen) hat eine Helligkeit von 1.700 Ansi Lumen per m²
Die Helligkeit eines Christie Boxer 4K30 (mit 29.000 Ansi Lumen) ist 2.417 Ansi Lumen per m²
Die Helligkeit eines Barco Galaxy 4K-23 HFR (mit 23.750 Ansi Lumen) 1.979 Ansi Lumen per m²
Die eindeutigen Nachteile der verglichenen Projektoren:
- Ein einzelne Projektor ist im Anschaffungspreis bereits höher als das komplett ausgelieferte freistehende, zollbare Laser smart VR-Wall System!
- Zusatzkosten für Objektive, Projektionsscheibe, Klimaanlage, Umbau und Planungskosten vom Architekten gar nicht berücksichtigt
- Die sehr laute Geräuschentwicklung der Großprojektoren erlauben keine Nutzung als Aufprojektion
- Großer Platzbedarf der Rückprojektion mit Kontrasteinbußen am Bild, da die Projektionsscheibe vom Licht durchdrungen werden muss.
- Starker Hot Spot im Zentrum der Projektion
- Das Ergebnis ist eine unflexible festinstallierte Power Wall, die bei geänderter Raumnutzung nur mit hohem Aufwand anpassbar ist.